◎ ringfieldПРОТОТИП
Сохранено в браузере

ГЕОМЕТРИЯ ИГРЫ

Каждый поворот
меняет следующий шаг.

Настройте кольца, найдите расстояние и проверьте переход.

Ручное управление
Мышью или касанием
ПРОВЕРКА ПЕРЕХОДА
Выберите область
Наведите на поле

Клик по сектору: от каждой его границы измеряем хорду до ближайшего разделителя соседнего кольца на общем стыке. Наведение проверяет один промежуток; клик вне колец снимает выбранный сектор. Ширина каждого кольца равна заданному диаметру центра.